Yakuza и Bloodborne — развитие Nintendo и деградация Sony

Yakuza и Bloodborne — развитие Nintendo и деградация Sony / Игры / iXBT Live

Смотрю, у нас тут свежие новости из игровой индустрии — Nintendo радует фанатов портом игры Yakuza Kiwami на свою консоль, а Sony, кажется, немного упускает инициативу. Ну что же, давайте разберемся, что тут происходит, сочиним юмористические примеры и попытаемся приоткрыть завесу тайны между конкурирующими компаниями.

Вот видите, Nintendo решила загрести себе кусочек пирога отличного ремейка Yakuza. Такой ход со стороны «большой N» — это как если бы джентльменский клуб решил внезапно организовать вечер тяжелого рока.

Ну а почему бы и нет? Кроме того, представьте, как они это анонсировали: «Дорогие игроманы, у нас для вас новость: Yakuza Kiwami на Nintendo Switch! Теперь каждый владелец консоли сможет почувствовать себя настоящим якудза, прочувствовать азарт и вступить в сверхсекретный клуб караоке прямо из своего дома-муравейника!»

И в то же время, в темном углу ринга расположилась компания Sony, которая, кажется, немного теряет нить событий.

Давайте пошутим над ситуацией: «Sony, Sony, ну что же с тобой творится? Как канатоходец без веревки, они не могут понять, куда же делась прослушка фанатов и желание перевыпустить Bloodborne.

Видимо, где-то на компьютере PlayStation стоит напоминание ‘Ремастер Bloodborne? — Нет, спасибо’!»

И вот на горизонте появляется новость об запуске Bloodborne на ПК через эмулятор.

Это как если бы Феррари заявили, что их новая модель будет доступна для всех, кто сможет слепить себе собственное авто из пластилина. Но будем честны, эмулятор с трассировкой пути и 60 fps — это уже почти как настоящий ПК-порт! Sony, наверное, где-то сейчас поднимает бровь и думает: «Ну и куда я подевал ремастер?!»

И пока мы ждем, что же Sony нарисует на карте «Бладборна», Nintendo радует своих поклонников и делает шаг к разнообразию игровой библиотеки Switch.

Это как если бы актеры Чикатило попытались сменить жанр и сыграли в приключенческой комедии про путешествие во времени. Ничего необычного, просто новые горизонты для классических персонажей!

Так что, Sony, придется хорошенько подумать, чтобы не отстать от конкурентов. А Nintendo, наверняка уже греет специальные кнопки для анонса порта следующей части Yakuza на свою консоль.

В конце концов, кто знает, может быть, через модемные кабели и ребятня из Kyoto уже выстраивает многообещающие партнерства с другими известными франшизами. Ведь в мире видеоигр все возможно и ничего не удивительно!

Ну, что же, надеюсь, что наш небольшой анализ сюжета оказался для вас занимательным и познавательным.

В игровом мире все может происходить, и часто настоящая победа — это умение адаптироваться к новым трендам и ситуациям. И кто знает, возможно, в ближайшем будущем мы увидим еще больше удивительных и неожиданных анонсов от Nintendo, Sony и других игровых гигантов.

Постоянно следите за новостями, чтобы не пропустить ни одной смешной сюжетной линии в мире виртуальных приключений!