Текст о новом патче для игры «Смута» от студии Syberia Nova звучит как настоящая сага о приключениях в мире программирования! Разработчики продолжают работу над совершенствованием игрового процесса, добавляя в игру новые аспекты и исправляя найденные ошибки.
С увлечением и юмором можно взглянуть на их труды, начиная с новых архетипов противников.
Теперь в игре встречаются враги, которые могут использовать как ближний, так и дальний бой. Можно представить, как один из них кидает в героя мечом, а другой перекидывает стрелы через всю карту, будучи при этом на расстоянии. Это как нелепое сражение между рыцарем и лучником, причем оба пытаются маневрировать, но постоянно застревают в «невидимых стенах», которые только что улучшили разработчики.